小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……store.steampowered.com/app/998270/The_Other_Airis_Adventure/DLC画册……*画册定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

普通steam账户可以直接申请。……记住你自己Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!……具体在文献库里说明视频,这里说一下里面自带GUI操作程序SteamPipeGui

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

普通steam账户可以直接申请。……记住你自己Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!……具体在文献库里说明视频,这里说一下里面自带GUI操作程序SteamPipeGui

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

这周成果回顾上周开发日志目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

当轮到你回合时候,你可以做有限次数移动攻击,这些动作都会增长你 COST 值,在你回合结束后,……每张卡牌一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……D 2 是一个挺独特游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多手牌替换四张牌。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术界面以及十分绚丽屏幕特效

战场英雄物语

indienova.com/steam/game/1150850

并且很多首领都有可破坏机制,使用对应属性武器攻击部位可以完成破坏,敌人部位破坏之后会有不同变化,……当前版本获取方式:帮助好友击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡几率获得刻印。……,直接用Steam登陆,相应角色信息即Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面,游戏介绍页面关于

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

当轮到你回合时候,你可以做有限次数移动攻击,这些动作都会增长你 COST 值,在你回合结束后,……每张卡牌一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……D 2 是一个挺独特游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……三、总结从本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应的普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转缩放操作

版本:Early Access


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