indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……store.steampowered.com/app/998270/The_Other_Airis_Adventure/DLC有画册和……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
普通的steam账户可以直接申请。……记住你自己的Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/groups/post/32766
普通的steam账户可以直接申请。……记住你自己的Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/steam/game/1150850
并且很多首领都有可破坏机制,使用对应属性的武器攻击部位可以完成破坏,敌人部位破坏之后会有不同的变化,……当前版本的获取方式:帮助好友击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡有几率获得刻印。……,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面,游戏介绍页面关于
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
当轮到你回合的时候,你可以做有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……D 2 是一个挺独特的游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器的设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
版本:Early Access
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